Используя данный сайт, вы даете согласие на использование файлов cookie, помогающих нам сделать его удобнее для вас.
OK
ВЕРСИЯ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ
Свяжитесь с нами!
Telegram
Phone
WhatsApp
О программе
«Практик» отвечает на вопрос «как это сшить?», то программа «Модельер» начинает отвечать на более важный вопрос — «что именно я хочу создать и почему?».

На втором году мы переходим от освоения швейных операций к развитию собственного дизайнерского языка.
Ученик уже не просто выполняет изделие по технологии. Он начинает принимать собственные решения:
• какой выбрать силуэт;
• как изменить исходную форму;
• какой материал подходит идее;
• какие пропорции использовать;
• как сделать образ узнаваемым;
• как объединить вещи в коллекцию.
На программе
изучаем
01
Углублённое моделирование одежды и более сложные технологические узлы
02
Свойства современных материалов, композицию костюма, силуэт, цвет и фактуру
03
Мудборд, поиск референсов, создание
авторских эскизов
04
Разработку капсул и коллекций, стилизацию образов, собственный визуальный язык
Т Е Х Н О Л О Г И Ч Е С К И Е У З Л Ы
которые вы освоите
карманы разных
конструкций
потайные
молнии
горловина обтачкой
и бейкой
работа
с подкладкой
работа
с денимом
сложные
застёжки
моделирование
конструкций
технологии верхней
одежды
Темы те же — задания сложнее
В течение года ученики работают с теми же большими коллекционными темами школы, что и на первом курсе, но получают более сложные индивидуальные задания.
SPORT CHIC · СЦЕНИЧЕСКАЯ КОЛЛЕКЦИЯ · МЕХ · НОВЫЙ ГОД · ВЕРХНЯЯ ОДЕЖДА · ДЕНИМ · АПСАЙКЛИНГ · ЛЕТНЯЯ КОЛЛЕКЦИЯ
Результат программы «Модельер»
Ученик начинает формировать собственный дизайнерский почерк.
Не только шить, но и проектировать;
Изменять базовые конструкции;
Создавать образ от идеи до готового изделия;
Работать с более сложными технологическими узлами;
Создавать коллекционные серии;
Аргументировать дизайнерские решения;